絆2 弦之介 ミニキャラ。 バジリスクキズナ2│テーブル一覧、モード提案、ポストエンドボイスなどストラテジーブリーフ│スロットガーデン[ストラテジー、天井ターゲット、期待値、分析]

バジリスク絆2【音声テーブルモード高精度文章生成】解析

中戦闘セクション30G シナリオに応じて、セットごとに継続速度が決まります。 2% 15. 2% - - モードB 64. 4% 18. 2% 14. 9% 7 9. 1,120円(1価) 概算額... 3% 0. 3 98. 00% BCが勝ったときにBTが終了するのを待つことは、モードと状態によって異なります。 最初のレースは正午に終了します BTがデイステージを完了すると、「アップ」、「アップ」、「ストーム」のいずれかであることが確認されます。 3% 青い 33. 4% 0. 7% 37. BT画面最後の対話(音声) BT終了画面のサブLCDをタッチすると、以下の表を示唆する文字列(音声)が生成されます。 00% 3 50. 3% ユニークなBCが勝ったとき(Bモード) 構成 正常 高い正確性 超高精度 1 0. 6は拒否されます。 7% 6. 0% 6. 推奨される対話コンテンツ ATの最後に優勝セクションインジケーターが点灯しているゲームでセカンダリーLCDをタッチすると、源之助やおぼろ音が発生します。 81% 6. 6% 表13 14. 2020年5月11日•• 5% 月 -- 42. 6% 緑 12. 8% 3. 0% 25. 13% 7. 5% 赤い満月 - - - 50. 5% 6. 1% 6. 0% 48. 3% 四 21. 5% 赤い満月 -- 50. 1% 1. モードに関係なく確率が同じなので、設定を決定する際にも使いやすいです。

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0% 30. 1テーブルセッティング 選択性 表8 7. 7% 80. 2% 6. 2% 75. 0% 赤 9. 1% 九 1. 5% 18. 7% 6. 4% 0. 2020年3月23日•• 5% 10. 2020年2月3日•• 8% -- 10. 6% 66. 1% 赤 0% 0. 8% 9. 4% 0. ステージ遷移• 特に公式販売資料にあるように、ウィークチェリーの設定に違いがあることは間違いありません。 連続Gの数 仕分け 6-10G 9. 8% 3. また、キャラクターによっては特定のシナリオの提案になる場合があります。 「バジリスク古賀忍法町キズナ2」 (2020年2月17日発表) タイプ:[ブロック6] [タイプAT] [天井タワー... 4% 9. ステータスが「通常」の場合、モードによってはBTの勝利に違いはありません。 8% 3. 3% 15. 2% 3. 青い イブニング C オレンジ 夜 D 赤 須府城 D. 6% 6. 2% 4. 1% 十 6. 1% 1. 81% 9. 4% 22. 8% テーブル提案の作成現在、パラメータ1の値のみが認識されています。 少なくとも4つ以上の固定設定があるため、動作がどのように5に見えても、これを「推定値5」として表現することをお勧めします。

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バジリスクキズナ2スロット分析、キャプチャ/天井/設定の違い/スコア[スロットコレクションの凡例の概要2

シナリオ 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 成長 12. BCの確率には違いがありますが、BTの勝率は特に重要です。 2% 7. 39% 12. 4% 四 15. 4% 18. 6% 10. 激しい戦いが起こった場合、夜のステージは終了する可能性があります。 8% 4. 7% 6. 4% 33. 34% 12 4. 2% 19. 0% 赤 9. 0% 50. 3% 27. 8% モードB 10. 完全にロックを解除すると、テーブルの履歴全体がクリアされ、強力なカスタマイズ武器になるので、それを使用してみましょう。 0 テーブル抽選は、セクション間の移行を伴う収益性の高いゲームがプレイされるたびに行われます。 1% 10G 6. 」もトップテーブルが豊富です。 76% 15. 0% 30. 7% 四 2. 9% 14. 0% 32. 6% 12. 4% 3. 弾薬マスタークラフト アルテミスの矢が手紙を突き刺す(ミリオンゴッドシリーズ) 夜叉丸とほたる、火を向ける 夜叉丸が「ビリー」(TVシリーズはなび)をプレゼント。

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最終画面「バジリスク絆2」の非常に重要な詳細BCおぼろとモード提案/最終生産・高確率提案/詳細生産説明。

0% 5. 1% 3. 12、13. 2020年5月18日•• 2kビュー• Bの最初だけで始まる場合、特別なテーブルに留まる可能性は低いので、B以外から開始することが重要と思われます。 2% 表16 25. テーブル5だけが7から7まで存在します。 ・設定1の場合のみ、赤ヘッドと青ヘッドを1:1で表示します。 0% 31g〜35g 9. 7% 6. 2020年2月17日•• 4% 99. A以外は液晶ステージ、Bは昼間のステージ、Cは夕方のステージ、Dは夜間のステージ、Eはスフジョのステージです。 !重要!撮影する前に必ずUnimemoをインストールしてください ヒットする前に必ずUnimemoをインストールしてください!今回は前作と比べてユニメモの情報が多く読めます。 したがって、モードが固定されている上記のミニカーの生産を忘れないでください。 元のB比率が高いので、この在庫の影響はかなり大きいです。

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バジリスク絆2モード表の分析

2% 2 66. 0% 5. CRバジリスクDS(奥村由紀:2014年5月)• 1% 0. 5% 流れ星 50. 4% 33. つるのすけ「Stand in Time」…デフォルトでは• 0% 虹 3. 以前のジョブを継承しました。 4% 表14 7. 7% 9. 7% 6. 4)を完了します。 08% 3 1. Cモードよりも出力が豊富な場合は、BCに勝つまで勝負しましょう。 0% 虹 - - 12. 2% 3. 0% ・41G:3. 6% 表16 1. 5% 21. 0% 11G 6. 9% 10. 3% 20. モードおよび状態ごとのBT応答速度BCゲインを使用したBTブレークダウン速度が高いほど、優れています。 高精度のスクロール勝利は、BCを獲得するための主な機会になります。 78% 3. 3% 33. 6% 28. 【BT獲得時の赤LED選択速度】 ユニークBC…0. 0% 緑 3. Cモードよりも豊富なパターンもあります!文字 コンテンツ 「不思議」 Bモードより高い待機(低) "符号" モードB以上に対する期待の増加(中) 「トリリオン」 モードBの放棄とモードC以上の待機が大幅に増加 「可能性」 モードCよりも豊富 ミニキャラクター制作 モードは、ミニキャラクター制作スキームによって提案されます。

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バジリスク絆2 |ノーマルモードスロット表の分析

8% 3. 偶数の設定は奇数の設定よりも均等に進むことが期待でき、失われた場合でも設定6のみが更新される可能性があります。 「何かが起こりそうな気がする」時の期待値。 the設定提案画面選択時のソート 高設定確認パターンの発生頻度 ・設定6……約4回に1回 ・設定5……5回に1回 比較的高く設定されています。 0 テーブル抽選は、セクション間の移行を伴う収益性の高いゲームがプレイされるたびに行われます。 6% 8 0. 6% 6. 3% 7. 2% 19. 34% 3. 0% 12. 4% 32. 【平和】• 1% 1. 13% 12 9. 4% 246 50. 8%として表15または16も選択されているので、一番上の表に十分期待できます。

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バジリスク絆モードの差別化まとめ2 |おぼろBC状態遷移率におけるノーマルモードテーブルモード提案の分析

0% 0. 1% 25. 0% 6. 7% 表16 33. 0% 天禅 50. 61% 11. 2% 9. 6% 7 6. 8% 9. 1% 3. 0% 10. 7% 80. つるのすけやおぼろ以外の声が出た場合は、BT以上のBTで選出されます。 通常、ケース上部のペイアウトLEDが白色に点灯すると、モードC以上が確認されます。 (奇数設定でのランダムアイからの前進率は33. 1% 6. 3% 88. 1% 16 0. 7% 9. 4% 7. 0% - モードC 2. 0% 五 1263回 149回 94回 8. 1% 24. モード コモンベル 弱いチェ 強いチェ その他の モードA 10. 七里は会話の本番を譲り...... 5% 流星雨 - 60. 0% 黄 25. 2% 虹 -- -- 同色BC獲得時 LEDカラー 設定1〜3 設定4-6 白い 23. 81% 6. 1% 1. 「?」サインで隠されたパーツモードは、ユニメモミッションで85%以上全開。 7% 3. 8% 1. 7% 表14 13. 1% 12 4. 8% 89. 25% 8 0. 5% 23. フラッシュバック中は、BCとボンドボールで抽選が行われ、ボンドボールがもらえれば対抗時間の結合力が高くなります。 2% 20. ここだけを考慮すれば真実ですが、そもそも元のCオッズはかなり低いので、元の状態は勝ちオッズを掛けて評価する必要があるため、Cオッズはそれほど高くありません。 9% 32. 8% テーブルの分布の特徴 トリガーモードCがないテーブル1と2は、設定6で選択するのが困難です。 0% 14. 8% 4. 3点 通常の場合、絆2には内部モード、内部状態、テーブルの3つのポイントがあります。

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【分析範囲】バジリスク絆2

4% 0. 0% 12. 8% 3. 2020年7月6日•• 6% 1. 7% 9. 4% 3. 6% --- 素晴らしい 高い もちろん 数G 宝くじ 0. 2% コモンベル 1. 設定が高いほど後部在庫が入手しやすくなり、次回の制作でもある程度見られます。 93% 27. 7% 9G - 3. 8% モードD 9. 1% 24. 6% 10. 3% 12. 0% 7. 3% 緑 22.。 25% 十一 2. 3% 青い 33. 105%に設定した人は入りませんが、下の行に設定した人は入ります。 0% 5. 1% 1. 「BT中にナビボイスがOboroに切り替わったときにBCを引くと... 76% 15. ユニメモで履歴を確認 ユニメモをリンクすると、ノーマルモードテーブルでお得なセクションや履歴の入力回数を確認できます(ミッションのスピードに応じて表示できる情報が変わります)。 。

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